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0072 『メトロイド ドレッド』クリアした感想、メトロイド未経験の人にこそ遊んで欲しい理由

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   『メトロイド ドレッド』クリア。  ノーマルとハード両方でアイテム100%と4時間以内クリアをしてクリア特典で見られるギャラリーの絵を全て開放。  バグやグリッチなどを使って遊ぶ気はそこまで無いので、これで概ねこの作品を一通り遊んだだろう。  この作品に触れた直後の興奮はもちろん薄れてはいるが、それでも私の評価は4週以上しても変わっていない。    結論を言うと、私の中ではシリーズ最高の作品であり、私個人がプレイした2D横スクロールアクションゲームの中でも最高に動かすだけで楽しいゲームだった。  この「動かすだけで楽しい」というのは個人的にアクションゲームでの最大の賛辞だ。  最初は、ネタバレ無しの感想。その後、ネタバレ有りで書いていく。  簡単に自分のメトロイドプレイ歴だが、中学生くらいの時に3をプレイし、その後発売ごとにプライム1,2,3、アザーM、期間が空いて大人になってから1をプレイし、2リメイクをプレイ。そして今作5であるドレッドだ。4はプレイしていない。(プレイしたい)  他の外伝も未プレイ。大人になってからピンボールが好きになったのでメトロイドピンボールめちゃくちゃやりたい。 ネタバレ無しの感想  メトロイドシリーズのジャンルを一言で言うと探索アクションだ。  「探索アクション」を簡単に説明すると、ゲームを進めていると自分のジャンプ力では登れない崖がある。諦めて他の道を進むとジャンプ力アップのアイテムを入手。先程の登れない崖を無事超えることができた。これが探索アクションだ。  文章で説明すると単純なものだが、実際にプレイするとこの達成感・開放感や自分が進化し強くなる感覚はとても興奮する体験だ。  今作も探索の魅力は健在である。  だが、それよりももっと私が魅力的に感じた部分がある。  それは、探索アクションの「アクション」部分だ。 キャラクターを動かすだけで楽しい  個人的に今作メトロイドドレッド最高の魅力は、「主人公サムス・アランを最高に気持ちよく動かせる事」である。  アクションゲームは様々あるけど、動かして気持ちいいレベルの作品はとても希少だ。  操作キャラクターは自分の分身であるが、ボタンを押してキャラクターが動けばそれが「動かして気持ちいい」、となるわけでは無い。  操作する人が思った通りに動かなければならないのだ。ジャンプボタンを押し